Od kilku miesięcy mamy przyjemność śledzić przebieg pierwszej edycji konkursu ‘Aspire’ dla trybu osu!catch. Zapewne wielu z was niejednokrotnie spotkało się z mapami, których autorzy w rytm muzyki tworzyli z elementów mapy (głównie kółek i sliderów) figury i kształty nie tylko w trybie standard, lecz również taiko. Jednak, jak weterani łapania owoców poradzą sobie z tym wyzwaniem? Za pomoc w przygotowaniu artykułu dziękuję graczowi BoberOfDarkness. Ale na czym właściwie polega ten konkurs i […]